{"id":294,"date":"2015-04-26T02:54:12","date_gmt":"2015-04-26T06:54:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.hoplawego.com\/blog\/?p=294"},"modified":"2015-04-26T02:54:40","modified_gmt":"2015-04-26T06:54:40","slug":"critique-dying-light","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.hoplawego.com\/blog\/critique-dying-light\/","title":{"rendered":"Critique : Dying Light"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center; background: white;\">\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">C&rsquo;est le premier jeu depuis Resident Evil sur PS1 qui me fait assez peur pour que je ne joue qu&rsquo;avec les lumi\u00e8res du salon allum\u00e9es. \u00c7a dit tout.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\">\n<p style=\"background: white;\"><a href=\"http:\/\/www.malabelle.com\/malabelle\/blog\/2015\/02\/critique-dying-lights\/\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hoplawego.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/042615_0654_CritiqueDyi1.png\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\"><br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">Le sc\u00e9nario repose sur l&rsquo;habituel \u00ab\u00a0y&rsquo;a eu un virus et le monde vire en zombie!!\u00a0\u00bb. Strictement du cot\u00e9 originalit\u00e9, on en a soup\u00e9 bien s\u00fbr, mais des zombies, ce sont des zombies\u2026<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">L&rsquo;action commence en nous faisant apprendre les commandes en jouant le r\u00f4le d&rsquo;un porteux de valise\/livreur de pizza pour le chef d&rsquo;un clan. Dans ces premi\u00e8res missions on se prom\u00e8ne d&rsquo;un bout \u00e0 l&rsquo;autre de la ville en apprivoisant les boutons et en apprenant les techniques de d\u00e9placement. La cartographie de la manette est bien diff\u00e9rente de ce qui nous est pr\u00e9sent\u00e9 habituellement dans les autres jeux \u00e0 la premi\u00e8re personne, on s&rsquo;y fait mais j&rsquo;imagine qu&rsquo;apr\u00e8s avoir laiss\u00e9 le jeu reposer quelques jours, c&rsquo;est tout \u00e0 recommencer\u2026<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">Un d\u00e9tail int\u00e9ressant qui frappe rapidement est que la plupart des personnages sont d&rsquo;origines europ\u00e9ennes, arabe, etc. C&rsquo;est rafra\u00eechissant de voir autre chose que des \u00ab\u00a0John Smith\u00a0\u00bb et \u00ab\u00a0Anna Thompson\u00a0\u00bb dans un jeu d&rsquo;action. L&rsquo;\u00e9diteur, Techland, est d&rsquo;origine polonaise et cette approche est bienvenue. C&rsquo;est aussi lui qui nous a donn\u00e9 Dead Island et Call of Juarez.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">Le jeu propose deux perspectives bien oppos\u00e9es; le jour et la nuit. Le jour, on peut se d\u00e9placer sans trop de probl\u00e8mes \u00e0 la mani\u00e8re d&rsquo;Assassins Creed, par les \u00e9difices, en sautant partout, etc. Quand la nuit tombe par contre, il devient terriblement dangereux de circuler. On doit donc se cacher, marcher sans faire de bruit, mourir souvent\u2026 Les ennemis ont aussi leurs sens plus aiguis\u00e9s lorsque la lune illumine la ville \u00e0 moiti\u00e9 d\u00e9truite. Et c&rsquo;est surtout \u00e0 ce moment qu&rsquo;on fait des sauts dans notre salon. Sur la PS4, l&rsquo;utilisation du haut-parleur de la manette ajoute une touche de suspens en faisant entendre des murmures, des cris et les conversations radio. Une tr\u00e8s belle utilisation. Aussi \u00e0 noter, le pav\u00e9 tactile n&rsquo;est pas utilis\u00e9 comme roulette pour les armes comme dans Far Cry, donc on ne change heureusement pas d&rsquo;armes sans le vouloir.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">Le syst\u00e8me d&rsquo;armes est lui aussi un peu diff\u00e9rent. On a droit \u00e0 plein de b\u00e2tons, de pieds de biche ou autre outils bien utile dans toutes les maisons et chaque arme \u00e0 une dur\u00e9e de vie. Honn\u00eatement, avez-vous d\u00e9j\u00e0 vu une crowbar casser? Bien dans ce jeu, apr\u00e8s trois ou quatre Zombies, on doit r\u00e9parer son jouet m\u00e9tallique\u2026 Aux M. Bricole dans la salle, on r\u00e9pare \u00e7a comment une crowbar?<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">Il y&rsquo;a beaucoup d&rsquo;id\u00e9es emprunt\u00e9es \u00e0 d&rsquo;autres jeux (Sauter dans des sacs de poubelles, m\u00eame si on se lance du 15\u00e8 \u00e9tage ne fait pas de dommage, d\u00e9verrouiller des bases pour ouvrir la carte et offrir un endroit pour dormir) mais \u00e7a reste dans le positif quand m\u00eame.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">Bref, un bon jeu qui vaut le d\u00e9tour.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\"><strong>Points forts:<\/strong><br \/>\nConcept de jour et de nuit.<br \/>\nL&rsquo;ambiance terrifiante qui nous tient sur le bout de notre si\u00e8ge<br \/>\n\u00c9tendue de la carte<br \/>\nLe jeu des com\u00e9diens<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\"><strong>Points faibles:<\/strong><br \/>\nGraphisme<br \/>\nA.I.<br \/>\nLes commandes qui ne ressemblent \u00e0 rien d&rsquo;autre et qui n\u00e9cessitent une adaptation<br \/>\nLe syst\u00e8me d&rsquo;armes \u00e0 revoir<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\"><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\"><strong>Note: 8\/10<\/strong><br \/>\n<strong>Jou\u00e9 sur: PS4<\/strong><br \/>\nNB:\u00a0Je n&rsquo;ai pas jou\u00e9 en ligne ou en mode co-op.<br \/>\n<\/span><\/p>\n<p style=\"background: white;\">\n<p style=\"background: white;\">\n<p style=\"background: white;\"><a href=\"http:\/\/www.malabelle.com\/malabelle\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/dyinglightr2.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hoplawego.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/042615_0654_CritiqueDyi2.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><span style=\"color: #333333; font-family: Times New Roman; font-size: 12pt;\">\u00a0<a href=\"http:\/\/www.malabelle.com\/malabelle\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/02\/dyinglightr3.jpg\"><img decoding=\"async\" src=\"http:\/\/www.hoplawego.com\/blog\/wp-content\/uploads\/2015\/04\/042615_0654_CritiqueDyi3.jpg\" alt=\"\" border=\"0\" \/><\/a><br \/>\n<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>C&rsquo;est le premier jeu depuis Resident Evil sur PS1 qui me fait assez peur pour que je ne joue qu&rsquo;avec les lumi\u00e8res du salon allum\u00e9es. \u00c7a dit tout. 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